Skip to content

MainWindowT 类模板的继承方式是 public 继承,并且它是一个 多重继承 的例子。以下是具体的继承结构和方式的分析:

继承方式

cpp
template <typename D, typename ... I>
struct MainWindowT : public ::winrt::WinUI3App1C__::implementation::MainWindow_base<D,
    ::winrt::Microsoft::UI::Xaml::Markup::IComponentConnector,
    I...>
  1. public 继承
  • MainWindowT 使用了 public 继承方式。
  • public 继承意味着基类的 public 和 protected 成员在派生类中保持其访问权限(public 仍然是 public,protected 仍然是 protected)。
  1. 多重继承
  • MainWindowT 继承自 MainWindow_base,而 MainWindow_base 本身是一个模板类,接受多个类型参数。
  • 其中,MainWindow_base 的模板参数包括:
  • D:通常是派生类自身(即 CRTP 模式,Curiously Recurring Template Pattern)。
  • ::winrt::Microsoft::UI::Xaml::Markup::IComponentConnector:一个接口类型。
  • I...:可变参数模板,表示可以传入多个额外的接口类型。 因此,MainWindowT 通过 MainWindow_base 实现了对多个接口的继承。

为什么使用这种继承方式?

  1. CRTP 模式:
  • D 是派生类自身,用于在基类中访问派生类的功能。这种模式常用于框架设计,提供灵活的扩展能力。
  1. 接口继承:
  • 通过继承 IComponentConnector 和其他接口(I...),MainWindowT 可以实现特定的接口功能,符合 WinRT 的组件设计模式。
  1. 模板继承:
  • 使用模板继承可以让 MainWindowT 支持多种类型的接口,而不需要为每种接口单独定义类。

总结 • 继承方式:MainWindowT 使用的是 public 多重继承。 • 继承结构:通过模板参数,MainWindowT 继承了一个基类模板 MainWindow_base,并间接实现了多个接口。 • 用途:这种设计模式常见于框架或库中,用于实现灵活的接口组合和功能扩展。