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集合绑定与 IObservableVector 详解

本篇聚焦:列表控件 ItemsSource 的数据结构选择、IVector<T>IObservableVector<T> 的差异、批量更新策略与性能注意。


1. 可用集合类型一览

接口可绑定自动 UI 刷新典型用途备注
IVector<T>静态/一次性列表修改后需重置 ItemsSource
IObservableVector<T>动态增删常规推荐
IVectorView<T>✅ (只读)不适用只读投影通常由其他接口返回
std::vector<T>内部算法需适配层

2. IDL 与实现模板

idl
runtimeclass ListPage : Microsoft.UI.Xaml.Page
{
    ListPage();
    Windows.Foundation.Collections.IObservableVector<String> Items{ get; };
    Windows.Foundation.Collections.IVector<String> StaticItems{ get; };
}
cpp
IObservableVector<hstring> ListPage::Items() { return m_dynamic; }
IVector<hstring> ListPage::StaticItems() { return m_static; }

3. IVector vs IObservableVector 行为差异

cpp
// IVector 修改后 UI 不刷新
m_static.Append(L"A");  // ListView 不会自动更新
listView().ItemsSource(m_static); // 手动刷新:重新设置

// IObservableVector 修改后 UI 自动刷新
m_dynamic.Append(L"B"); // 立即出现在 UI
操作IVectorIObservableVector
Append需手动重设 ItemsSource自动刷新
RemoveAt同上自动刷新
SetAt同上自动刷新
Clear同上自动刷新

4. 批量更新策略

低效写法(触发 N 次 VectorChanged):

cpp
for (auto& x : data) m_dynamic.Append(x); // N 次 UI 刷新

可接受策略(中等数量 < 200):

cpp
m_dynamic.Clear();
for (auto& x : data) m_dynamic.Append(x);

大批量(数千以上)建议:

cpp
// 1. 构建临时 vector收集
std::vector<hstring> staging = Load();
// 2. 尽可能冻结 UI(可选:替换 ItemsSource 为空后再恢复)
auto backup = m_dynamic; // 引用保持
m_dynamic.Clear();
for (auto& s : staging) m_dynamic.Append(s);

WinUI 没有官方“批量抑制”API,需通过减少中间状态或虚拟化控件(如 ListView/ItemsRepeater)减负。


5. 与 std::vector 协同

内部仍想用 std::vector:

cpp
void Sync() {
    m_dynamic.Clear();
    for (auto const& s : internal_) m_dynamic.Append(s);
}

频繁同步优化:

  • 只在“提交”阶段同步
  • 或者直接改用 IObservableVector 作为主存储

6. 选中项与索引绑定

xaml
<ListView ItemsSource="{x:Bind Items}"
          SelectedItem="{x:Bind SelectedItem, Mode=TwoWay}"
          SelectedIndex="{x:Bind SelectedIndex, Mode=TwoWay}"/>
cpp
hstring SelectedItem() { return m_selected; }
void SelectedItem(hstring const& v) {
    if (m_selected != v) { m_selected = v; RaisePropertyChanged(L"SelectedItem"); }
}

避免双重更新:在 SelectedItem setter 中不要再写 SelectedIndex(...),用内部同步函数,注意差异判断。


7. 监听集合变化调试

cpp
m_dynamic.VectorChanged([](auto const&, auto const& args){
    OutputDebugStringW(L"[VectorChanged]\n");
});

可根据 args.CollectionChange() 区分 Add/Remove/Replace/Reset。


8. 性能提示

问题影响对策
大量 Append多次布局Clear + 批量再添加
Replace 触发大量测量频繁 SetAt判断是否真正变化
冗余绑定多次 ItemsSource 设置仅首次绑定,其余只改集合
非虚拟化控件内存/布局飙升使用 ListView(内部虚拟化)/ ItemsRepeater

9. 何时选择 IVector

条件选择 IVector原因
列表只初始化一次少一层事件开销
明确不会动态增删更简单
需要动态直接用 IObservableVector

(完)