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第一期开发组座谈会

复制自 GitHub 讨论帖,总结于群讨论

为啥胡桃在电脑上要做成类似 uwp 格式的应用?

开发 MSIX 封装的应用是桌面端的开发趋势,开发体验更佳,用户体验也能提升。

胡桃的作用是啥,和 SG 有什么区别?

胡桃是 SG 的次世代版本,更新/更快/更强。

胡桃会全面继承 SG 的功能吗?SG 的一些功能会在 hutao 里被弃用吗?

多数功能会完全继承与升级。少数功能会以整合功能的形式出现在胡桃中。

为啥不把胡桃和 SG 集合到一起,而是要分开呢?和 sg 有什么侧重上的不同?

Snap Genshin 采用 WPF 技术开发,该技术基于 DirectX 9,而 胡桃 采用 WinUI 3 开发,该新技术基于 DirectX 12 与其他较新的显示技术,呈现的效果更好,同时也更易于开发,胡桃 与 Snap Genshin 类似,但侧重于流畅、简单的用户体验,同时也更注重程序架构的可维护性,更关注性能表现。

除了 SG 的旧功能迁移,还会有新功能开发吗?

随着原神的发展,我们也会推出更多的功能。

SG 永远不会更新了吗?SG 是快不能用了吗?

没有严重的数据异常问题不会再更新。由于缺乏维护,不保证在何时由于某些不确定的原因会导致 SG 的部分功能失效(如先去的签到功能)。 Snap.Genshin 已停止更新,项目已归档

胡桃的使用文档秋梨膏?

使用文档 @Masterain98 正在制作中,很快就会和大家见面。 你现在看到的就是

胡桃图标还会更新嘛?

不会,我们持有胡桃图标的版权。

什么时候上微软商店?上微软商店是否不需要自己信任证书了?胡桃以后会在线更新嘛?

会在所有功能完善后上架。不需要证书。上架后就可以支持在线更新了。

有考虑增加根据角色展示面板来计算伤害的功能吗?什么时候胡桃能当启动器,解锁帧率?这个无边框全屏的功能以后会不会支持?

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