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第一期開發組座談會

複製自 GitHub 討論帖,總結於群討論

為啥胡桃在電腦上要做成類似 uwp 格式的應用?

開發 MSIX 封裝的應用是桌面端的開發趨勢,開發體驗更佳,用戶體驗也能提升。

胡桃的作用是啥,和 SG 有什麼區別?

胡桃是 SG 的次世代版本,更新/更快/更強。

胡桃會全面繼承 SG 的功能嗎?SG 的一些功能會在 hutao 裡被棄用嗎?

多數功能會完全繼承與升級。少數功能會以整合功能的形式出現在胡桃中。

為啥不把胡桃和 SG 集合到一起,而是要分開呢?和 sg 有什麼側重上的不同?

Snap Genshin 採用 WPF 技術開發,該技術基於 DirectX 9,而 胡桃 採用 WinUI 3 開發,該新技術基於 DirectX 12 與其他較新的顯示技術,呈現的效果更好,同時也更易於開發,胡桃 與 Snap Genshin 類似,但側重於流暢、簡單的用戶體驗,同時也更注重程序架構的可維護性,更關注性能表現。

除了 SG 的舊功能遷移,還會有新功能開發嗎?

隨著原神的發展,我們也會推出更多的功能。

SG 永遠不會更新了嗎?SG 是快不能用了嗎?

沒有嚴重的數據異常問題不會再更新。由於缺乏維護,不保證在何時由於某些不確定的原因會導致 SG 的部分功能失效(如先去的簽到功能)。 Snap.Genshin 已停止更新,項目已歸檔

胡桃的使用文檔秋梨膏?

使用文檔 @Masterain98 正在製作中,很快就會和大家見面。 你現在看到的就是

胡桃圖標還會更新嘛?

不會,我們持有胡桃圖標的版權。

什麼時候上微軟商店?上微軟商店是否不需要自己信任證書了?胡桃以後會在線更新嘛?

會在所有功能完善後上架。不需要證書。上架後就可以支持在線更新了。

有考慮增加根據角色展示面板來計算傷害的功能嗎?什麼時候胡桃能當啟動器,解鎖幀率?這個無邊框全屏的功能以後會不會支持?

面板功能會在用戶系統重構後進行開發,並且會在完成面板查詢功能後實現啟動遊戲相關功能。啟動參數包括在內。

胡桃數據庫 和 Hutao 是否有關係?什麼時候上胡桃數據庫?

胡桃數據庫是 HutaoAPI 的一部分,包含了深淵相關的數據,HutaoAPI 是胡桃使用的 RESTful API,同時面向其他應用的開發者開放,接入成本低,接入收益高。胡桃數據庫將會在後續版本實裝。 已經實裝

會把胡桃放到右下角任務欄嗎?會考慮在角色裡添加立繪嗎?

基本不會考慮。後續可能會考慮。

你可以通過快速啟動欄來快速啟動遊戲,具體方法可見此文檔

將來會有移動端嗎?有考慮根據胡桃做個手機桌面小組件嗎?胡桃以後支持插件嗎?胡桃會有插件開發文檔嗎?

短時間內不會考慮移動端。手機桌面小組件也基本不會考慮。不會再支持插件。同樣也不會有插件文檔。

離支持外服賬號還有多遠?會整合其他插件比如空熒酒館這種嘛?

Hoyolab 的相關支持需要其他開發者的幫助。由於技術棧的不同,很難整合。

受益於開源社區力量,目前高級啟動器、祈願記錄導出和成就管理功能已支持國際服。

有沒有打算添加收費功能,還是說只靠捐助?

由於服務器需要資費,與服務器存儲相關的功能可能會進行收費。 Snap.Hutao 等有關項目均為公益項目

是用愛發電嗎?開發胡桃,是業餘時間開發的嗎?

顯然是。

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